Worker 介绍

基础库 1.6.1 开始支持

Worker 代表一个后台任务,它可以在主线程被创建并与主线程进行信息交互。对于游戏, 可以将异步处理的任务放入 Worker 中执行, 并将执行结果返回主线程。

Worker 运行于一个单独的全局上下文与线程中,不能直接调用主线程的方法,Worker 也不具备渲染的能力。 Worker 与主线程之间的数据传输,双方使用 Worker.postMessage() 来发送数据,Worker.onMessage() 来接收数据,传输的数据并不是直接共享,而是被复制的。

配置 Worker 信息

在 game.json 中配置 Worker 文件的相关信息, workers 是一个数组, 每一个元素都是一个 Worker 入口文件. 具体配置如下所示:

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{
...
"workers": [
"workers/worker1.js",
"worker2.js"
]
...
}

注意

  1. Worker 的入口文件不必在特定目录(如 workers)下, 只要是配在 game.json 里 workers 字段里的文件都可以当做创建 Worker 的入口文件

添加 Worker 文件

根据 1 中的配置,在代码目录下新建以下两个入口文件:

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workers/worker1.js
worker2.js

新建后的项目目录形如:

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├── game.js
├── game.json
├── images
│ ├── a.png
│ ├── b.png
├── workers
│ └── worker1.js
└── worker2.js

编写 Worker 代码

在主线程的代码 game.js 中初始化 Worker, 入口文件文件路径选择 workers/worker1.js

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// 文件名指定 Worker 的入口文件路径
const worker1 = swan.createWorker('workers/worker1.js');
// 向 worker 线程发送消息
worker1.postMessage({
msg: 'msg from main'
})

在 workers/worker1.js 中添加 Worker 响应代码

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worker.onMessage(res => {
console.log(res.msg)
})

注意

  1. game.js 中 swan.createWorker 的入口文件如果不存在会报错
  2. Worker 的入口文件由 swan.createWorker 时指定,开发者可动态指定 Worker 入口文件
  3. 在 Worker 线程执行上下文会全局暴露一个 worker 对象,直接调用 worker.onMessage/postMessage 即可
  4. Worker 线程内不支持 swan 系列的 API

    在 Worker 中引用文件

    在目录下新建两个引用文件

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    workers/a.js
    util.js

    新建后的项目目录形如:

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    ├── game.js
    ├── game.json
    ├── images
    │ ├── a.png
    │ ├── b.png
    ├── workers
    │ ├── a.js
    │ └── worker1.js
    ├── util.js
    └── worker2.js

    下面示例为, 在 workers/worker1.js 中引用其他文件

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    const utils = require('../util.js');
    const a = require('./a.js');

注意

  1. workers 目录下可以互相引用
  2. workers 目录下可以引用其它目录下的文件

    多个 Worker

    Worker 最大并发数量限制为 1 个,创建下一个前请用 Worker.terminate() 结束当前 Worker

    在主线程的代码 game.js 中新增 Worker, 入口文件文件路径选择 worker2.js

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// 文件名指定 worker 的入口文件路径
const worker1 = swan.createWorker('workers/worker1.js');
// 向 worker 线程发送消息
worker1.postMessage({
msg: 'msg from main'
})
// 创建下一个 Worker 前, 结束当前 Worker
worker1.terminate();
// 创建下一个 Worker
const worker2 = swan.createWorker('worker2.js');
// 向 worker 线程发送消息
worker2.postMessage({
msg: 'msg from main'
})

在 worker2.js 中添加 Worker 响应代码

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// 仍然使用 Worker 线程执行上下文在全局暴露的 `worker` 对象
worker.onMessage(function (res) {
console.log(res.msg)
})

注意

  • Workers 之间不支持发送消息