授权

swan.authorize()

注意:请不要将游戏的首帧(首屏)渲染操作放在回调函数中,详情参考: 登录、授权、获取用户信息接口使用规范

提前向用户发起授权请求。调用后会立刻弹窗询问用户是否同意授权小游戏使用某项功能或获取用户的某些数据,但不会实际调用对应接口。如果用户之前已经同意授权,则不会出现弹窗,直接返回成功。

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swan.authorize(opts)

参数值:

属性 类型 是否必填 描述
scope string 需要获取权限的 scope,详见 scope 列表
success function 成功回调函数
fail function 失败回调函数
complete function 接口调用完成的回调函数(接口成功、失败都会执行)

scope 列表:

scope 对应接口 描述
scope.userInfo swan.getUserInfo 用户信息
scope.userLocation swan.getLocation, swan.chooseLocation 地理位置
scope.writePhotosAlbum swan.saveImageToPhotosAlbum 保存到相册
scope.address swan.chooseAddress 收货地址
scope.invoiceTitle swan.chooseInvoiceTitle 发票抬头
scope.record swan.getRecorderManager 录音功能
scope.camera 摄像头

示例:

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swan.authorize({
scope: 'scope.userLocation',
success: res => {
console.log('授权请求成功,可进行地理位置获取操作', res);
}
});