创造卓越
轻量有趣
小游戏具备随点随玩、随玩随走的特性。无需安装对游戏场景几乎没特定要求,一部手机就可以玩起来,实在是打法无聊的时间、增添聚会乐趣、社交破冰等好法器。 从游戏开始到结束的过程可能只有几秒钟,在随机又短暂的时间里,快速进入游戏、流畅的操控、有趣的情节与画面都是非常棒的体验,每一次优质体验的积累都是促进用户对游戏产生好感与依赖的绝佳机会。
一致性
开发者在设计同一款游戏时请注意整体风格的一致性。设计元素、交互方式、音效、配色等设计遵循。除了让玩家拥有沉浸的体验外,也是提升玩家记忆点的好方法,纪念碑谷是风格一致有独具特色的的优秀典范和受益者。
峰值时刻
“所谓欣喜,就是超越平时之上的体验,便是“峰值”时刻!” ——奇普.希思
资深游戏玩家对即时反馈和持续快感满足的诉求,小白用户通过较低的学习成本逐渐靠近乐趣巅峰都是都是小游戏可以塑造的点。通过游戏剧情谜题、关卡设计、道具元素等,让用户持续游戏的过程中获得欣喜、认知、荣耀、链接的感受和乐趣,打造峰体验是小游戏设计中不可或缺的一环。
鼓励创新
平台期待更多有创意的小游戏涌现出来。在游戏关卡、里程碑时刻、标志性玩法、美术音效的设计和运用上有更多巧思,充分展现出无限的想象力,抓住游戏与用户搭建信任、尊重、责任和忠诚度的最佳时机,创造欣喜、激发认知、引发连接与共情。