swan.startDeviceMotionListening

基础库 3.30.2 开始支持,低版本需做兼容处理。

解释:开始监听设备方向的变化。

# 方法参数

Object object

# object 参数说明

属性名 类型 必填 默认值 说明
interval String normal 监听设备方向的变化回调函数的执行频率
success Function 接口调用成功的回调函数
fail Function 接口调用失败的回调函数
complete Function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# interval 的有效值

根据机型性能、当前 CPU 与内存的占用情况,interval 的设置与实际 swan.onAccelerometerChange() 回调函数的执行频率会有一些出入。

说明
game 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右
ui 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右
normal 普通的回调频率,在 200ms/次 左右

# 示例

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# 图片示例

# 代码示例1 - interval为ui :

在开发者工具中预览效果

  • 在 js 文件中
Page({
    startDeviceMotionListening() {
        swan.startDeviceMotionListening({
            interval: 'ui',
            success: res => {
                console.log('startDeviceMotionListening success', res);
            },
            fail: err => {
                console.log('startDeviceMotionListening fail', err);
            }
        });
    }
});

# 代码示例2 - interval为game :

在开发者工具中预览效果

  • 在 js 文件中
Page({
    startDeviceMotionListening() {
        swan.startDeviceMotionListening({
            interval: 'game',
            success: res => {
                console.log('startDeviceMotionListening success', res);
            },
            fail: err => {
                console.log('startDeviceMotionListening fail', err);
            }
        });
    }
});

# 代码示例3 - interval为normal :

在开发者工具中预览效果

  • 在 js 文件中
Page({
    startDeviceMotionListening() {
        swan.startDeviceMotionListening({
            interval: 'normal',
            success: res => {
                console.log('startDeviceMotionListening success', res);
            },
            fail: err => {
                console.log('startDeviceMotionListening fail', err);
            }
        });
    }
});